Rebirth

Rebirth è un gioco da tavolo strategico di Reiner Knizia (2024) ambientato in un mondo post-apocalittico in cui l’umanità tenta di ricostruire la civiltà. I giocatori guidano fazioni impegnate a rigenerare il pianeta, sviluppando città, infrastrutture e risorse su una mappa modulare. Attraverso un sistema di piazzamento tessere e gestione area, i giocatori guadagnano punti per la connessione dei territori e il controllo delle regioni, bilanciando espansione e sostenibilità. Il gioco si distingue per la sua eleganza minimalista, le meccaniche fluide e il tema ecologico, che unisce riflessione ambientale e strategia competitiva.